在2016年VR受到科技行業(yè)關(guān)注時(shí),小米便推出過(guò)小米VR眼鏡Play和小米VR眼鏡,不過(guò)市場(chǎng)反響平平,在擁有一定的技術(shù)與資源積累之后,小米與Oculus合作推出了小米VR一體機(jī),截至2018年底,小米VR一體機(jī)和Oculus Go發(fā)貨量已近25萬(wàn)臺(tái)。
眾所周知,許多被冠以“小米”品牌的產(chǎn)品都是通過(guò)生態(tài)鏈企業(yè)打造的,如小米筆記本、小米電源等,在這個(gè)過(guò)程中,小米會(huì)對(duì)全產(chǎn)業(yè)鏈進(jìn)行把控,因此生態(tài)鏈企業(yè)雖然并非小米的子公司,但很多人還是會(huì)將其當(dāng)成是小米的自有產(chǎn)品。
在新興的VR市場(chǎng),產(chǎn)業(yè)鏈并不成熟,核心技術(shù)掌握在幾家大廠商手中,小米以往的生態(tài)鏈模式顯然行不通。因此在VR領(lǐng)域,小米推出的“VR一體機(jī)”實(shí)際上是與業(yè)界巨頭Oculus合作的產(chǎn)物,實(shí)質(zhì)是將一體機(jī)產(chǎn)品Oculus Go引入中國(guó),小米在這里扮演的僅僅是經(jīng)銷商的角色。
也就是說(shuō),小米VR一體機(jī)實(shí)際上就是Oculus Go的國(guó)內(nèi)版本,因此各項(xiàng)硬件都與原版幾乎一致,1499元的價(jià)格也跟國(guó)外版差距不大。兩者的差別主要在軟件層面,小米基于Oculus的底層系統(tǒng)進(jìn)行了本地優(yōu)化,是國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境也能使用,此外,針對(duì)國(guó)人的面部輪廓,小米VR一體機(jī)還在襯墊設(shè)計(jì)上做出了改良,不管從哪方面說(shuō),小米VR一體機(jī)都要比原版更加適合國(guó)人。
目前小米VR資源庫(kù)已經(jīng)有數(shù)百款軟件,其中包括國(guó)內(nèi)主要視頻網(wǎng)站的VR應(yīng)用,游戲數(shù)量相比HTC VIVEPORT也毫不遜色,得益于Oculus的定位追蹤技術(shù),這款眼鏡支持3DoF加模擬頸部位移,無(wú)法識(shí)別頭部前后移動(dòng)和身體移動(dòng),不過(guò)如果預(yù)算在2000元內(nèi),這款VR一體機(jī)仍是不錯(cuò)的選擇。
不過(guò)由于成本所限,Oculus Go采用的是2K級(jí)別的LCD屏幕,雖然紙面參數(shù)看似不低,但由于使用時(shí)距離較近,仍無(wú)法避免像素點(diǎn)和拖影的困擾。







