Microsoft 微軟 美國(guó)
作為游戲主機(jī)市場(chǎng)三巨頭之一,微軟生產(chǎn)了世界上最好的手柄,也是在手柄設(shè)計(jì)上投入最大的廠商,雖然沒有公布準(zhǔn)確數(shù)據(jù),但在venturebeat對(duì)Xbox one手柄設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的訪談中,有提到其手柄研發(fā)費(fèi)用超過了一億美元。 Steam在2018年9月的數(shù)據(jù)顯示,2015年開始在Steam平臺(tái)登記的手柄中,64%都出自Xbox系列,總計(jì)登記Xbox手柄數(shù)量接近4000萬臺(tái)。同時(shí),在這些登記了手柄的玩家中,Xbox One利用率要高出其他手柄50%以上。 得益于近十年微軟對(duì)手柄基本協(xié)議Xinput的推動(dòng),Xbox手柄成為了絕大部分PC游戲的默認(rèn)手柄,進(jìn)入游戲時(shí)不需要設(shè)定按鍵,即插即用,完美契合PC游戲默認(rèn)手柄配置。可以說目前所有能在PC上即插即用的手柄,都要感謝Xbox的努力。 長(zhǎng)期以來,微軟都以人體工程學(xué)著稱,鼠標(biāo)和鍵盤等主流外設(shè)無不以此為賣點(diǎn),在手柄領(lǐng)域,微軟同樣如此。Xbox系列手柄一直...

